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老油条
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更新:2016/3/3

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倒序看帖 dgqjj 发表于 2016年3月3日 19:04:03 周四 [看全部帖子]

艺术创作的方法

艺术不能按照逻辑思维来进行创作。很多书讲的创新实际上只是对原有事物的改造,算不上是发明。
无论是俄国的TRIZ,美国的形态分析,还是日本的“轴值根”法,都是以逻辑为出发点。我国广东工业大学蔡文先生创立的创意方法更是直接命名“可拓逻辑”。不可否认,这些创意方法在问题解决上的确有比较强的优势,但用在艺术创作中就显得差强人意,毕竟艺术不能用逻辑来解释。韩国有人研究过,一首流行歌曲受人喜爱很大程度上是因为旋律的走向不在听者的意料当中。的确,现在的很多网络歌曲都是听了上句就知道下句的旋律,没点儿意思,所以每次在超市听到放这类的歌对我来说都是忍耐力的考验。
原先我也是按照写论文的逻辑来构思故事的,总想把整体框架先弄出来,再逐步细分。然而,在应用了上面说的那些逻辑性的创意方法后,发现根本没用,写不出就是写不出。于是我决定完全放弃逻辑,自由发挥。先一点一点地把想到的记下来,再像拼图一样,一片一片地拼接。挺凑效。这时才想起,美国一位女舞蹈家说她编舞的经验就是,先做基本动作,然后即兴舞动,慢慢地就进入了创作境界,一个动作一个动作地编完了整段新舞蹈。这其实不就是跟我以前作曲的方法一样吗?拿把吉他即兴谈几个旋律,最终就作了新歌。
其实,反者道之动,逆向思维真的很有用。不应该太急,好玩的东西应该慢慢玩。以上就是我对艺术创作方法的体会。
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